Jauna elpa šausmu žanrā
Gaidāmā pirmās personas šausmu spēle Alien Deathstorm no izstrādātāja Rebellion Developments sola pārtraukt ierasto lineāro koridoru šaujamspēļu tradīciju, piedāvājot spēlētājiem “dinamiski ģenerētu” un neparedzamu pieredzi. Tā vietā, lai paļautos uz iepriekš ieprogrammētiem biedēšanas momentiem, spēle veidos šausmu elementus reāllaikā, balstoties uz spēlētāja rīcību un lēmumiem.
Kas ir “dinamiski ģenerēta” šausmu pieredze?
Alien Deathstorm, ko izstrādā par Sniper Elite sēriju un spēli Atomfall atbildīgie talanti, tiek raksturota kā “viscerāla pirmās personas asa sižeta šausmu pieredze, kur izdzīvošana ik sekundi ir atkarīga no reaģēšanas uz monstru, pastāvīgi mainīgiem draudiem vētras plosītā ārpuszemes kolonijā”. Spēles producents Mārtiņš Vilinghams (Martin Willingham) norāda, ka tieši šī dinamiskā pieeja nošķir Alien Deathstorm no vairuma žanra spēļu.
Vilinghams skaidro, ka spriedze un šausmas var rasties jebkurā brīdī un dažādos veidos, atkarībā no spēles reizes un grūtības pakāpes. Tas būtiski atšķiras no tradicionālajām šausmu spēlēm, kur pieredze bieži vien ir rūpīgi horeografēta, lai radītu konkrētus biedēšanas efektus, bet vienlaikus ierobežojot atkārtojamību.
Nebeidzama spēlējamība un brīvība
Dizaina vadītājs Bens Fišers (Ben Fisher) apraksta Alien Deathstorm kā spēli ar “dinamiski ģenerētām” smilškastes elementiem katrā secīgi spēlējamā līmenī. Šī pieeja nodrošina, ka katra spēles sesija ir unikāla, jo ienaidnieku sastapšanās nav iepriekš ieprogrammētas. “Tas ir rets zvērs,” saka Fišers, uzsverot spēles smilškastes dabu.
“Tā nav vēl viena koridoru šaujamspēle. Jūs atrodaties tajā smilškastē. Tas ir 360 grādu lauks. Darbība var nākt no jebkuras vietas, nevis tikai no koridora beigām.”
Šis fokuss uz spēlētāja brīvību un neparedzamām ienaidnieku sastapšanās reizēm nodrošina augstu spēles atkārtojamību, kas ir reta parādība šausmu žanrā. Rebellion Developments mērķis ir radīt pieredze, kur spēlētājiem nav jāmācās scenāriji no galvas, bet gan jāpielāgojas pastāvīgi mainīgiem draudiem.
Izlaišanas datums un platformas
Alien Deathstorm iznāks 2027. gada pavasarī un būs pieejama PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S un PC platformās.
Vai esi gatavs jaunam, neparedzamam šausmu piedzīvojumam, kas izaicina ierastos žanra standartus?
Iezīmē tekstu un spied ziņot par kļūdu.